понедельник, 30 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


пятница, 27 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


четверг, 26 июня 2014 г.

В танцевальной игре «Пара Па» появился новый турнирный режим

На серверы многопользовательской танцевальной игры «Пара Па» установлено глобальное летнее обновление, которое добавляет в игру множество новинок. Главная из них — еще одна арена для танцевальных турниров с кардинально новыми правилами. Режим турнира на этой арене меняется в каждом новом раунде, а это значит, что игрокам придется подстраиваться под происходящее буквально на ходу.

Кроме того, «Пара Па» стала намного удобнее. Игроки, которые состоят в браке, теперь смогут в любой момент переноситься друг к другу. Любители бизнеса смогут устанавливать торговые лавки с автоматическими продавцами, которые будут работать даже тогда, когда вы ушли. Ну а новички обрадуются новому рейсовому автобусу, на котором можно быстро добраться до разных районов города.

«Пара Па: Город танцев» — популярная танцевальная онлайн-игра. Ее пользователи могут общаться, знакомиться, влюбляться, осваивать новые танцы, соревноваться друг с другом — и все это под музыку от знаменитых исполнителей.


Мы рассказали о гоночной игре Grid: Autosport

Grid: Autosport не стоит считать третьей частью знаменитой серии — скорее это дополненная и расширенная Grid 2. Обо всех новинках, которые появились в игре, вы можете узнать из нашей рецензии.

«Grid 2 разошлась каким-то смехотворным для игры такого уровня тиражом, более чем в два раза уступив первой части. Но Codemasters оказались хитрее собственных фанатов и спустя год готовы продать им фактически ту же самую игру, только со словом «Autosport» в названии. Поэтому если вы уже купили и прошли Grid 2, ждать от Grid: Autosport каких-то откровений не стоит. Фактически, это та же самая игра, которая пытается казаться более серьезной, чем раньше. Автоспорта в Grid Autosport даже меньше, чем в первом Grid 2008 года: здесь нет «24 Часов Ле-Мана» и вообще каких-либо официальных гоночных чемпионатов — только придуманные».


среда, 25 июня 2014 г.

Бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. обвинили в обмане

Компанию West Games, которая вчера анонсировала на Kickstarter игру «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, уже сегодня обвинили в плагиате. В роли обвинителя выступила студия Vostok Games, также основанная бывшими авторами S.T.A.L.K.E.R., и сейчас работающая над сетевым шутером Survarium. Как написал PR-менеджер студии Джо Муллин, авторы Areal являются банальными мошенниками, которые выдают себя за представителей некогда известной компании, так как все ключевые разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся именно в «Востоке». Представители компании уже связались с адвокатами студии GSC, которая разрабатывала S.T.A.L.K.E.R., и вместе обдумывают дальнейшие действия в отношении West Games.

Ну а тем временем дотошные поклонники обнаружили и откровенный плагиат — один из артов, созданных для S.T.A.L.K.E.R., компания West Games использовала в своей презентации практически без изменений. Доказательства можно найти в конце этой заметки. Мы продолжаем следить за ситуацией.


вторник, 24 июня 2014 г.

Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Британцев возмутило, что «Битлз» в Wolfenstein поют на немецком языке

Стив Ротерам, парламентарий от Лейбористской партии Великобритании, возмущен тем фактом, что в Wolfenstein: The New Order группа The Beatles поет на немецком языке. По сюжету нацистская Германия одерживает победу во Второй мировой, после чего наводит свои порядки на территории всей Европы. В числе жертв оказывается и знаменитая группа The Beatles, музыкантам которой приходится петь на немецком языке. Разработчики игры даже записали пародийную песню, которая якобы была исполнена ливерпульской четверкой — ее вы можете прослушать в начале новости.

По словам Ротерама, музыкой The Beatles восхищаются миллионы людей по всему миру, так что связывать эту группу с нацисткой символикой — настоящее оскорбление для многих. Особенно Стива возмутил тот факт, что разработчики зарабатывают деньги на этой пародии. Впрочем, политик не сказал ни слова о том, что планирует применить к авторам Wolfenstein какие-то юридические меры.


Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Началось открытое тестирование Black Gold Online

Snail Games сообщила о старте открытого тестирования английской версии Black Gold Online. Игра доступна совершенно бесплатно — для того, чтобы принять участие в тесте, достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Black Gold Online — фантастическая онлайн-игра, в мире которой технологический прогресс соперничает с магией. Игроки смогут выбрать одну из двух сторон, нацию механиков или нацию магов, которые сражаются за контроль над титульным черным золотом, ресурсом, вокруг которого разворачивается вся интрига игры.


Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


пятница, 20 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


среда, 18 июня 2014 г.

Победителя турнира по Hearthstone уличили в мошенничестве

Раду Дима, победитель турнира DreamHack по Hearthstone: Heroes of Warcraft с призом в $10 тыс., был уличен в мошенничестве в ходе финального матча. Один из пользователей Reddit выложил скриншот из трансляции, на котором видно, как Раде сообщают через игровой чат, что его соперник вооружен луком, а единственная карта на руках — это «Метка охотника».

Информация о мошенничестве была передана организаторам турнира, которые, впрочем, не стали дисквалифицировать Раду — его противник в любом случае находился в проигрышной ситуации, так что знание карт ничего не меняло.

Сам Рада выступил на Reddit, где постарался убедить пользователей, что не вступал в сговор с человеком, который рассказал ему о картах противника, и вообще — добавил этого пользователя в друзья совсем недавно. Раду поддержал и его соперник в этом бою — Джейсон Чен — который считает, что умышленного жульничества не было. Джейсон предложил организаторам DreamHack ужесточить правила чемпионата, чтобы в будущем такие ситуации не повторялись.


За коллекцию видеоигр отдали 750 тысяч долларов

Самая крупная в мире коллекция видеоигр была продана анонимному покупателю за 750 тысяч долларов. Коллекция состоит из примерно 11 тысяч экземпляров — таким образом, каждая игра обошлась в 68 долларов, то есть примерно в столько же, сколько стоит новая игра. Интересно, что в торгах принял участие Палмер Лаки — создатель Oculus VR — однако он «сдался» на сумме в 100 тысяч долларов.

Майкл Томмасон выставил свою коллекцию (которая, кстати, включена в книгу рекордов Гиннесса) на аукцион в начале этого месяца. Принятое решение он объяснил «семейной необходимостью».


вторник, 17 июня 2014 г.

Стартовала регистрация на турнир Warface Open Cup

Организаторы турнира Warface Open Cup объявили о начале приема заявок от участников. К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Оставить заявку можно по этой ссылке. Прием заявок завершится первого июля.

Warface Open Cup — масштабный турнир по военной онлайн-игре Warface. Отборочные онлайн-туры пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля в Москве состоится грандиозный финал. Призовой фонд турнира составляет полтора миллиона рублей.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Шведские военные разработали игру про командную работу

Министерство обороны Швеции решило рекламировать службу в армии с помощью игры Forsvarsmakten, которая наглядно демонстрирует всю важность работы в команде. Браузерная игра рассчитана на четырех человек, которые одновременно выполняют разные задачи на логику. При этом у каждого игрока есть полоска энергии, которая увеличивается или убывает в зависимости от действий его соседа по команде. Задача всех четырех игроков — продержаться как можно дольше.

Разработчики игры отмечают, что именно в армии командная работа важна как никогда — ведь в бою любым крупным подразделением управляет как минимум несколько человек, причем ошибка даже одного из них может привести к гибели товарищей. Попробовать игру можно по этой ссылке.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — не совсем стандартное продолжение серии. Вместо того, чтобы участвовать в зарождении человеческой цивилизации на Земле, игрокам в ней предстоит колонизировать далекую планету, полную загадок и опасностей. В ходе Е3-демонстрации игры мы попытались понять — насколько удачной оказалась эта идея.

«Это уже не первая попытка авторов знаменитой Civilization вырваться за пределы Земли в далекий космос. Почти 15 лет назад они выпускали неоднозначную и крайне навороченную даже по тем хардкорным временам глобальную стратегию Alpha Centauri, которая из-за слабого баланса и кислотной графики не снискала большого успеха».

пятница, 13 июня 2014 г.

PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

вторник, 10 июня 2014 г.

Ubisoft придержит игры для Wii U до лучших продаж консоли

Президент Ubisoft Ив Гиймо рассказал, что у компании есть несколько почти готовых проектов для Wii U, однако их выход откладывается до тех пор, пока Nintendo не продаст достаточное количество консолей. Речь в первую очередь идет о Watch Dogs и очередной части танцевального симулятора Just Dance. Кроме того, не так давно стало известно, что Ubisoft работает над прототипом экшена ZombieU 2.

По данным Vgchartz, чуть более чем за полтора года Nintendo смогла продать 6,3 миллиона Wii U, в то время как тираж PlayStation 4, дебютировавшей в прошлом ноябре, уже превысил 8 миллионов. При этом интерес к консоли могут повысить как раз новые игры — например, после выхода Mario Kart 8 продажи Wii U выросли в несколько раз, достигнув почти 200 тысяч в неделю.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Бывший композитор Halo подал в суд на Bungie

Мартин О'Доннел, бывший композитор серии Halo, подал в суд на Bungie за множественные несоблюдения трудового законодательства. В иске Мартина, оформленном первого мая, утверждается, что компания не платила ему отпускные, а также за работу сверхурочно. По словам Мартина, подобная практика очень часта в Bungie — полагающиеся доплаты не получают очень многие сотрудники компании. Bungie опубликовала официальный ответ 27 мая, где отрицала все предъявленные обвинения. Теперь стороны встретятся в суде.

Мартин О'Доннел покинул Bungie в апреле этого года, причем руководство даже не объяснило работнику причину его увольнения. Это не единственное крупное увольнение в компании за последние месяцы — также Bungie покинули арт-директор Кеннет Скотт и дизайнер Джозеф Статен.

пятница, 6 июня 2014 г.

Объявлена дата выхода Battlefield Hardline

Компания Electronic Arts обнародовала первый официальный трейлер нового полицейского боевика Battlefield: Hardline. Помимо демонстрации эффектных кадров из игры трейлер раскрывает дату выхода игры: 21 октября.

Впервые о существовании игры стало известно от энтузиастов, которые обнаружили в сети Battlelog, обслуживающей серию Battlefield, кучу информации. Например, команды в новой игре будут называться SWAT (спецназ полиции США) и Thieves («воры»), а сражаться им предстоит в нескольких новых режимах — Blood Money, Bomb Squad и Carrier Assault. На месте и режим командира, вернувшийся в Battlefield 4.

Предполагается, что Battlefield Hardline выйдет на всех основных платформах: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One. Разработку игры ведет не DICE, которая традиционно занимается серией, а Visceral Games — авторы серии Dead Space.

Сразу после утечки Electronic Arts подтвердила разработку игры. Впрочем, официальный анонс состоится на выставке E3 в ходе пресс-конференции компании, которая пройдет 9 июня.

четверг, 5 июня 2014 г.

Разработчики FIFA 14 предсказали победителя Чемпионата мира по футболу

Сборная Германии победит в Чемпионате мира по футболу, обыграв в финале Бразилию со счетом 2:1 — к такому выводу пришли разработчики FIFA 14, проведя симуляцию чемпионата в собственной игре. Третье место займет Испания, которая одержит верх над Португалией со счетом 3:1. А вот сборная России покинет чемпионат уже после первой игры, проиграв всей той же Португалии со счетом 0:2. Результаты всех матчей можно посмотреть по этой ссылке.

В 2010 году EA Sports смогла правильно предсказать предыдущего чемпиона мира по футболу — это стала сборная Испании, победившая команду Нидерландов (в EA считали, что в финал выйдет Бразилия). А вот прогноз на Евро 2012 оказался неудачным — в компании предсказывали победу сборной Германии, однако немцы смогли пробиться лишь на третье место.

Чемпионат мира по футболу пройдет с 12 июня по 13 июля в бразильских городах Рио-де-Жанейро и Сан-Паулу.