среда, 30 декабря 2015 г.
Корпорация Sony заявила о новых играх для четвертой PlayStation в новом 2016 году
Когда смотришь на количество опубликованных игр осенью этого года для Xbox One, то волосы становятся дыбом.
«2016 год станет самым знаменитым для новых проектов, наша компания выпустит новую технологию виртуальной реальности, которая поднимет игры на новый уровень. 2016 год станет отличным для тех, которые хотят обзавестись консолью».
Приключения с Дрейком, машинки Grand Turismo Sport и так далее – это только небольшой список новинок, скорей всего он будет расширен.
вторник, 29 декабря 2015 г.
Новый мод Ведьмак 3 позволяет теперь играть за женщин
Теперь в Ведьмаке 3: Дикая Охота можно будет играть за девушек по имени: Цири, Трисс, Шани и так далее.
Меняется только внешняя модель персонажа, боевая система остается такой самой. Мод не может работать с некоторыми видами защитной брони. Новому моду не помешало бы немного доработки, ведь нужно, чтобы все детали функционировали сглажено.
Теперь на любые задания можно будет брать компаньонов. Сам мод можно загрузить на официальном сайте проекта Nexusmods.
понедельник, 28 декабря 2015 г.
Некоторая информация о внешнем вычислительном модуле PlayStation VR
Появилась некоторая ценная информация о дополнительном вычислительном модуле для нового продукта от корпорации Sony. Представляем Вашему вниманию небольшую вычислительную коробку, которая требует системы активного охлаждения.
В шлеме виртуальной реальности будет установлен OLED экран, его расширение составит 1080p, частота – 120 Гц. Модуль может изменять частоту кадров, соответственно реакция будет намного быстрее и производительнее.
Цена дополнительной штуки для шлема виртуальной реальности пока что не объявлена.
пятница, 25 декабря 2015 г.
Концепт-арт Mass Effect: Andromeda
Креативный директор проекта украсил свою страничку в сервисе микроблогов, скорей всего на изображении показаны большие инопланетные врата. Запуск проекта ожидается в конце следующего года.
четверг, 24 декабря 2015 г.
Корпорация Ubisoft занималась мультиплеерной частью еще с самой первой части проекта
Если Вы читаете, что к проекту пришли мультиплеер белыми нитками, то данная новость Вас приятно разочарует.
Оригинальный проект выпустили с багами, любой игрок сможет активировать мультиплеерный режим. Почему никто не смог его найти?
«На экране был баг, при подключении джейстика на экране появился второй ассасин. Они оказались исключительно из-за ошибки».
Далее по возрастающей мультиплеерный режим кочевал, максимум, что было сделано – это переделка моделей.
Уже с Unity можно было играть в четвертом, вроде недурно вышло, но для ресурсов консолей печально. Чтобы создать полноценный мультиплеерный движок, программистам компании придется не сладко.
среда, 23 декабря 2015 г.
Корпорация Microsoft начала самую большую распродажу консолей
Известная американская корпорация начала самую большую распродажу своих продуктов.
Название действия – Countdown, ее длительность – до двадцать восьмого декабря, включительно. Кстати, в промежуток времени можно следить и за специальными предложениями на игры, они сто процентов будут, обещают скидки выше тридцати процентов.
Кстати, у Sony также сейчас идет праздничная распродажа, которая завершится уже к концу месяца. Кто же предложит самые вкусные цены и соберет максимальную прибыль под конец года?
вторник, 22 декабря 2015 г.
Microsoft уже сильно близка к решению проблемы обратной совместимости с дисковыми проектами
Поступила некоторая информация, что корпорация Microsoft уже решила проблема обратной совместимости, для работы потребуется больше одного диска.
К слову, проект Deus Ex: Human Revolution доступен по специальной программе обратной совместимости. Режиссерское издание, к великому сожалению, было снято, потому что клиентская часть размещается на нескольких дисках.
Но программисты из Xbox нашли решение проблема и уже написали данные того, что проект будет доступен в начале следующего года. Наши журналисты пристально будем следить за пристальным развитием событий игрового мира, а также писать новенькие игровые статьи по этому поводу.
понедельник, 21 декабря 2015 г.
Игровой обзор Cityconomy: Service for Your City
В последнее время большую популярность получают строительные симуляторы, причем многие разработчики хотят занять в этом свою нишу. Речь в этом небольшом игровом обзоре пойдет об интересном проекте под названием Cityconomy: Service for Your City, где Вы будете заниматься вывозом мусора, эвакуацией автомобилей, стрижкой газонов, даже чисткой канализации.
Парни из игровой студии Nano Games решили впихнуть большую локацию с некоторыми зонами, много интересных заданий, даже онлайн режим на пять человек включили. К сожалению не все получилось гладко, как хотелось бы разработчикам. Но, не будем все печали раскрывать, а про все по порядку…
С чего стартовать?
Вы будете выполнять разные задачи не от городской власти, а как частный бизнесмен. То есть Вам будут нужны деньги для открытия фирмы и работа, за которую Вы будете получать финансовое вознаграждение. Следует сказать, что в игре сложно зарабатывать, много тратить будете.
Следует сказать, что как только Вы взяли кредит, то будет капать и пеня, которую нужно будет гасить. Автомобили для вывоза мусора также нужно будет чинить, и заправлять бензином. Ваша цель – быстро работать и соответственно быстро зарабатывать.
Если уровень счастья населения растет, то и популярность Вашей фирмы также. За определенные полученные очки можно будет получить навыков.
Только один небольшой район будет доступен на старте, другие районы обслуживать можно будет по подписанию контракта.
Опыт будет расти быстро, и за каждый опыт Вы будете получать доступ к транспорту с новыми возможностями.
А как дела с заданиями?
Есть два типа: сюжетные задания, а также обычные. Первые – это те, которые будут толкать только вперед, вторые – получить опыт. Игровой процесс – это получение опыта.
Все будет однотипно: загрузили мусор, отвезли, получили деньги. Задач и заданий будет много, на помощь Вам придет компьютерный помощник, он возьмет с Вас половину денег.
Если же Вы будете играть с друзьями, то работа намного веселее будет, только вот действия нужно будет максимально точно координировать через голосовой чат.
Единственное за что можно сказать спасибо разработчикам, так это четкая прорисованная техника, все машины очень слажено работают и соответствуют своим характеристикам.
Не респект за графику
Даже если Вы будете запускать игру на мощном железе, то там будут лаги и провисания, ну может разработчики выпустят патч, но тут есть ключевое слово «может».
Лагов, глюков просто несчитанное количество, даже напарники иногда в машину сесть толком не могут.
Русская локализация в проекте есть, но все читается как-то совсем уныло.
Подведем итог
Следует сказать, что проект зарекомендовал себя не очень хорошо. Маловероятно, что кто-то захочет в него поиграть, но решать нужно будет геймеру. Желаем успехов!
пятница, 18 декабря 2015 г.
Сам Кодзима получил много предложений, но выбрал корпорацию Sony
Кодзима в своем небольшом интервью раскрыл историю своей сделки с большим гигантом.
Ему приходило много предложений о сотрудничестве с разными студиями, но корпорацию Sony он выбрал из следующих соображений.
«Я получил достаточное количество предложений на работу, их было очень много. Ребят из корпорации Sony я знаю давно, причем очень хорошо. Я почувствовал, что только с ними мне будет максимально комфортно. Я достиг того самого авторитета на рынке игровой индустрии».
Может быть и это шутка, но заявление прозвучало достаточно серьезно. О большом количестве предложений для такого человека сомневаться не стоит вообще.
четверг, 17 декабря 2015 г.
Обновление проекта Just Cause 3 будет исправлять долгие загрузки
Всем известно, что долгие загрузки после убийства главного героя – это самая основная проблема, на которую жалуются многие фанаты проекта.
Ну, эти загрузки просто такие долгие, что умирать вообще не хочется. Время то тикает, а сюжетную компанию хочется пройти.
Все исправления готовы на патче 1.02, размер патча 132,1 Мегабайта.
Список улучшений, а также исправлений следующий:
•Время загрузки теперь уменьшено.
•Сетевая статистика оптимизирована.
•Стабильность проекта.
•Когда Вы начинаете миссию, то техника теперь не исчезает.
•Исправления ошибка уменьшения экрана при запуске на ПК.
Обновлений доступно для европейцев. Все остальные будут наслаждаться им через два-три дня. Владельцы игровых компьютеров почувствуют изменения восемнадцатого декабря.
среда, 16 декабря 2015 г.
Интересный сюжетный трейлер The Long Dark, а также арты главных героев
Известная игровая студия опубликовала сюжетный трейлер проекта The Long Dark. Всего в проекте будет задействованы два персонажа: персонаж первый – это пилот, второй – доктор.
Сюжетная часть, которая выйдет весной, отнимет у игроков 3-4 часа. Далее так само будет идти и по сезонам.
Проект находится в самом раннем доступе на Xbox One, а также Steam. После сюжетного запуска цена проекта будет намного выше.
вторник, 15 декабря 2015 г.
Переиздание проекта Turok получило дату выхода
Крупная игровая студия получила официальные права на известную старую франшизу Turok, а также тут же занялась процессом переиздания проектов: Dinosaur Hunter, а также Seeds of Evil. Для первого проекта уже пришел свой час.
Первая ремастер часть будет доступна послезавтра, то есть семнадцатого декабря в популярном игровом сервисе Steam.
Перед нами будет проект конца двадцатого века, поэтому супер графики ждать не нужно будет. Стоимость проект пока что не известна никому.
Чтобы оценить, а также поиграть в первую часть Turok нужно будет обзавестись мощным графическим ускорителем. Точная дата выхода новой второй части не известна.
понедельник, 14 декабря 2015 г.
Открытого бета тестирования Uncharted 4 не будет
Игровая студия сообщила о проведении открытого бета тестирования проекта. Его не будет, так как по планам его не было.
Тестирование будет доступно только тем пользователям, которые приобрели все коллекционное издание Uncharted. Кстати, статистика показывает то, что для теста этого будет предостаточно.
Финальная часть приключений Дрейка будет доступна восемнадцатого марта следующего года, причем эксклюзивно для четвертой PS-ки.
Официальное бета тестирование проекта заканчивается сегодня, плюс минус поправка во времени из-за пояса.
пятница, 11 декабря 2015 г.
Двадцать минут прохождения Firewatch
Игровой портал выпустил двадцать минут прохождения проекта Firewatch.
Разработчик проекта будет комментировать игровой процесс за лесника. Может Вы, и видели эту часть, но теперь расширенная версия видео доступна у нас на игровом портале. Официальный выход проекта запланирован на девятое февраля следующего 2016 года.
четверг, 10 декабря 2015 г.
Доступен релизный трейлер Yakuza 5
Крупная компания Sega объявила о долгожданном выходе проекта Yakuza 5 для третьей PlayStation на Западе. Проект будет доступен только в цифровом виде. Следует отметить, что релиз проекта для Японии состоялся еще в далеком 2012 году. Предлагаем игрокам посмотреть релизный трейлер про мафию с открытым игровым миром. В трейлере будут показывать основных персонажей, а также небольшие маленькие игры.
среда, 9 декабря 2015 г.
Улучшение графики для EVE Online
Уже десять лет активно поддерживается EVE Online. В следующем году будет выпущено большое обновление под названием Citadel. Пока что пользователи могут удовлетворяться патчем.
Грядущее большое обновление будет расширять станции, а также космические базы до огромных масштабов. Игрокам нужно будет выполнять задание, тринадцать космических кораблей, новое оборудование и так далее.
Визуальные эффекты теперь улучшены. На кораблях будут собираться ржавчины, графическая часть работы двигателей также улучшена.
вторник, 8 декабря 2015 г.
Легендарный Max Payne будет доступен для PS4
Самая первая часть легендарного Макса Пейна будет доступна для консоли в любом случае.
Был схвачен пресс релиз компании Rockstar Games, которая опубликовала сведенья о версии проекта для четвертой PlayStation.
Может быть, кстати, это будет переиздание, хотя версию проекта для PS2 попытаются запустить на новой консоли.
Можете уже начинать мечтать о лице Сэма, его улыбка отображается при шестидесяти кадрах в секунду. Также мы можем ожидать в самое ближайшее время долгожданную поддержку трофеев.
понедельник, 7 декабря 2015 г.
Проект Paragon потерял статус PC эксклюзива
Мы вообще-то не знаем Ваше прямое отношение к жанру МОВА, но он стремительно набирает свои игровые обороты. Можете посмотреть красивый ролик к проекту.
Трейлер чуть выше перед Вами, большую выставку использовали как площадку для пиара.
Проект Paragon будет запущен в конце 2016 года для игровых ПК, консолей Sony. Владельцы современных домашних консолей от корпорации Sony смогут попробовать бета версию уже весной.
пятница, 4 декабря 2015 г.
Доступно бесплатное обновление Warhammer Vermintide
Стало доступно бесплатное обновление от игровой студии, которое улучшает подбор предметов.
Проект представляет собой настоящий аналог Left 4 Dead. На каждого из пяти героев выпадают пять предметов. Загружаемое обновление исправляет ошибку с подбором предметов.
Также с обновлением появились брелки. Как только Вы надеваете брелок, то Ваш герой сможет найти нужный предмет. Будет доступен и храм, который предложит уникальные предметы, а также молитвы.
Обновление доступно в Steam. Нам всем приятно смотреть над тем, что после релиза игровая студия следит за проектом.
четверг, 3 декабря 2015 г.
Проект под названием Amplitude выйдет на PS4 в январе месяце
Разработчики наконец-то вспомнили о своем старом проекте после выпуска Rock Band, а также Guitar Hero.
Проект выйдет раньше намеченного срока – пятое января, стоимость оценивается в двадцать долларов США.
Сюжет: игрок должен будет сбивать специальные бонусные цели на 6 дорожках, каждая дорожка – это музыкальная инструмент. Так было раньше, но теперь проект переработали, смотрите трейлер.
среда, 2 декабря 2015 г.
Авторы проекта Just Cause 3 не хотели работать над поддержкой SLI, а также Crossfire
Совсем недавно с подобными заявлениями выступила компания Nvidia. В графическом движке третьей части Just Cause не заложена возможность балансировки нагрузки между видеокартами, поэтому компания не может ничего предложить.
Всем сейчас интересно, собирается ли игровая студия, а также ее программисты выпустить поддержку оптимизации графики, тем самым улучшить скорость проекта над обработкой графической части.
«Просим извинить нас, но мы приняли решение прекратить поддержку двух видеокарту, потому что никакой практичности в этом нет».
Новая часть Just Cause доступна с первого декабря этого года.
вторник, 1 декабря 2015 г.
Авторы проекта Vanishing of Ethan Carter активно работают над игрой в открытом мире
Совсем без спешки раскрываются новейшие подробности грядущего проекта игровой студии.
Появилась вакансия, в которой требуется программист искусственного интеллекта Unreal Engine четыре. Студия сообщает информацию, что работает проектом в открытом мире. Разработка ведется по быстрой методологии. Новый проект будет максимально реалистичным, чувства исследований мира никуда не денутся.
Игровой проект под названием The Vanishing of Ethan Carter – это самый первый проект игровой студии, который работал на третьей версии движка, позже ее перенесли на четвертый. Далее вышло обновление, которое пересадило ПК версию на совершенно новый движок.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)