четверг, 30 июня 2016 г.

Студия Bethesda не разрабатывает Elder Scrolls 6


Недавно сообщили о том, что студия Bethesda работает над шестой частью проекта The Elder Scrolls 6. Делают игрушку не спеша, потому что сейчас все силы брошены на масштабные проекты.
Фанат в сервисе микроблогов спросил о релизе проекта, на что вице-президент по маркетингу ответил, что студия не занимается шестыми свитками вообще.
Не совсем ясно, чем живет и работает студия, может это будет продолжение какой-то франшизы или совершенно новый продукт. Поживем еще немного и увидим плоды Bethesda, надеемся что в самое ближайшее время.

среда, 29 июня 2016 г.

Патч для проекта The Division вернет в строй дробовики и пулеметы


Если Вы смотрите за стримерами и хорошо знаете игру, то это для Вас просто настоящая новость. Корпорация Ubisoft знает про это и пощады никакой не будет.
Очень скоро будет выпущено DLC Underground, будут доступны все правила. Теперь «снайперская винтовка и пистолет» просто уйдут в прошлое, перестанут доминировать. Сделано это элегантно, потому что дробовикам повысят урон. Каждое семейство определенного оружия будет иметь уникальные бонусы.
Все перки для оружия теперь можно будет легко и просто перевыбрать. Ура, дорогие товарищи!

вторник, 28 июня 2016 г.

Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце


Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.

понедельник, 27 июня 2016 г.

Новая часть Sonic будет в 2017 году


Совсем недавно стала известна ценная игровая информация о том, что новая часть знаменитой серии Sonic the Headgehog в активной разработке, корпорация Sega официально заявила, что пришествие синего будет в 2017 году, а не как было заявлено ранее.
В рамках большого мероприятия юбилея Соника будет поведано все более детально. Юбилей состоится двадцать второго июля в городе Сан-Диего. Событие будет шикарным, даже некоторые музыкальные группы будут на нем.
«Сейчас мы разрабатываем совершенно новый проект. Серии 25 лет, но куда важен не сам возраст, а само количество проектов. Наша цель – это преподнести что-то новое и интересное», - сообщили представители Sonic Team.

воскресенье, 26 июня 2016 г.

Студии id Software 25 лет


Сегодня важное событие, ведь известной игровой студии id Software сегодня исполнилось двадцать пять лет. Начинали просто с гаража, где собственно и творили молодые программисты. Кстати говоря, именно тогда и родились шутеры от первого лица.
Создали такие известные всему миру проекты: Quake, Doom, Wolfenstein. Соответственно, аудитория росла по минутам.
Кстати говоря, студия создала и редактор карт, чтобы развивать сообщество фанатов.
За 25 лет невозможно сделать ошибку и такая была, выпустили проект Rage, которые провалился.

четверг, 23 июня 2016 г.

Создатели проекта Burnout вместо автомобильного симулятора выпустят игру по «Звездным войнам»


Теперь игровая студия перестала работать над проектом автомобильных гонок. Вместо этого, разработчики получили работу над проектом «Звездные войны».
Сейчас силы перекинуты на разработку VR проекта по мотивам «Звездные войны».
Весьма печально, что проект заморозили, но может все измениться через некоторое время.

среда, 22 июня 2016 г.

Оружие в Battlefield 1 будет звучать реалистически


Игра Battlefield 1 сможет похвастаться не только качественной визуализацией, но и звуковым сопровождением. Более детальную информацию заявил старший продюсер студии DICE.
DICE смогли записать звуки старых пушек США и Швейцарии. Все звуки не смогли записать и пришлось обратиться к фанатам старого оружия.
«Многие виды представляют собой ранние версии стволов, которые использовали во Второй Мировой войне, просто найти и. Фанаты оружия говорят о том, что даже незначительное изменения оружия поменяет его звук».
Вы сможете оценить звуки уже двадцать первого октября на всех игровых платформах.

вторник, 21 июня 2016 г.

Для проекта Injustice 2 пообещали много DLC с персонажами


Следует сказать, что с выходом нового проекта, студия только увеличивает количество DLC.
«Каждый новый проект мы стараемся максимально долго поддерживать. Это уже традиция, мы обещаем делать обновления с интересным контентом», - заявил директор студии.
В проект будет добавлено как минимум десять бойцов.
С самого старта в проект войдут Супермен, Бэтмен, потом по обстоятельствам.
Полный список бойцов не разглашается. Кого бы Вы хотели видеть в DLC к будущему проекту?

суббота, 18 июня 2016 г.

Вторая часть Killing Floor будет бесплатной на выходные


Если давно положили глаз на кооперативный шутер против нечестии под названием Killing Floor 2, то его можно опробовать совершенно бесплатно. Акция будет в сервисе Steam и будет до конца выходных. Именно сейчас время, чтобы купить продукт по скидке 33 процента.
Вторую часть Killing Floor можно купить за 12 долларов. Продукт в раннем доступе и это говорит о недочетах, которые исправляют.
Продукт построен на базе графического движка Unreal Engine 3. Можно играть самому, а можно играть в многопользовательском режиме.

четверг, 16 июня 2016 г.

В качестве локаций новой God of War может стать Египет


Оказывается, что Кратоса могли отправить любоваться пирамидами Египта при создании проекта God of War. Его отвернули и отправили представителей проекта в Скандинавию.
В Египте самого Кратоса не раскрыли бы в той мере, в которой это скорей всего произойдет в Скандинавии.
Главный персонаж сможет реализовать себя как основной персонаж.
Анонс проекта God of War официально состоялся на Е3 2016. Официальный выход проекта будет в 2017 году для приставок от компании Sony.

Проект Crackdown 3 отложили на следующий год


Еще в 2014 году случился анонс третей части замечательного шутера. В 2015 году показали замечательную техническую демку новой части, поведали о том, что проект работает с помощью Microsoft Cloud, а также Xbox Live. Разработчики поведали о том, что проект выйдет на ПК, но анонс на 2017 год.
Третья часть – это проект будущего. Разработчикам просто не удалось уложиться в указанные сроки, поэтому все масштабы мы сможем оценить только в следующем году.
Цель разработчиков – донести опыт работы и вывести все на экран.
Очень скоро мы сможем погрузиться с головой в данный проект, но следует подождать еще как минимум полгода.

среда, 15 июня 2016 г.

В проекте Battleborn появились микротранзакции


В шутере Battleborn появилась система платежей. Проект вышел чуть больше месяца назад, завтра будет добавлена система микроплатежей. Важно четко понимать, что данное нововведение оценят не все, поэтому пора быть готовыми к критике. Никаких рекордов по продажам нет, может быть единственный выход покрытия затрат – это введение платежей.
Уже шестнадцатого июня в проекте появится игровая валюта. За нее игроки смогут получить разные предметы для персонажей – анимации, скины и так далее.
По мере обновлений разработчики пообещали расширять проект новым контентом.
Проект вышел третьего мая для приставок и ПК, рейтинги, к сожалению, не показывают улучшение картины.

вторник, 14 июня 2016 г.

Анонсировали Prey, ничего общего с оригиналом нет


Недавно состоялся анонс проекта Prey, теперь игра полностью переосмыслена и ничего общего с оригиналом у проекта - нет.
Студия делает продукт, где есть много возможностей для прохождения. Теперь в проекте будет много реализма и психологического триллера.
Героя зовут Морган. События разворачиваются в 2034 году. Герой сажается на космическую станцию и принимает участие в эксперименте, который может изменить все человечество.
Над Вами проводили жуткие эксперименты, но станцию в один прекрасный момент захватили инопланетные враждебные захватчики, теперь Ваша цель – выжить.
Точная дата выхода нового проекта Prey так и не была названа, но скорей всего это будет конец 2017 года.

суббота, 11 июня 2016 г.

Трейлер проекта Destiny: Rise of Iron утек в сеть раньше времени


Сегодня в восемь часов должна состояться премьера большого обновления. Скорей всего обновление выйдет на консолях прошлого поколения, добавит в проект стандартный набор сюжетных миссий.
Можно получить новую легендарную версию из первой части Destiny.
К великому сожалению, но трейлер удалили и изъяли из общего доступа.
За это все фанатам нужно будет заплатить двадцатого сентября, сегодня вечером мы сможем оценить игровой процесс.

Проект Torment: Tides of Numenera отложили до 2017 года


Недавно компания, которая активно занимается разработкой проекта, заявила о том, что планирует отложить его, выход состоится в 2017 году. Разработчики планируют довести свой продукт до завершающей стадии, поэтому просят извинение у всех фанатов.
«Те фанаты, которые постоянно следят за новостями по нашему проекту, точно знают, что мы планировали сделать выпуск в ноябре месяце 2016 года. Однако пойти на такой шаг, это означает пожертвовать качеством. Вот поэтому мы отложили выход, чтобы допилить все как следует».
Проект официально находится в раннем доступе, поиграть в него можно по цене в двадцать пять долларов.

четверг, 9 июня 2016 г.

Дата выхода Watch Dogs 2 и трейлер в сети!


В сеть попал трейлер второй части проекта Watch Dogs. Следует сказать, что официальная демонстрация проекта будет сегодня вечером.
В проекте показывается красивое архитектурное строение города Сан-Франциско. В сети игровой трейлер продемонстрированы вырезанные сцены с девушкой в маске головы лошади, погоня на крутых автомобилях, различное оружие.
Проект официально выйдет пятнадцатого ноября этого года. В проекте обещают инновационный игровой процесс, а также продвинутую систему взлома.

среда, 8 июня 2016 г.

Разработчики Alan Wake работают над двумя новыми проектами


Известная игровая студия Remedy заявила о том, что активно работает над двумя совершенно новыми игровыми проектами. Разработчики четко дали понять, что в ближайшее время анонса второй части Alan Wake ждать не стоит.
«В данный момент мы разрабатываем совершенно новый проект с нашими новыми партнерами. Другая часть команды трудится над концептом. Мы считаем, что все наши фанаты должны четко знать, что проекты не касаются вселенной Alan Wake».
В данный момент времени разработчики активно заняты новыми проектами и расскажут о них, когда они будут готовы для общего обозрения.

вторник, 7 июня 2016 г.

На Е3 покажут Call of Duty: Infinite Warfare


К великому сожалению, но Activision в этом году пролетает мимо большой игровой выставки. Однако следует сказать, что Infinite Warfare покажут. Проект не пропустит выставку и более детальные подробности будут показаны позже. Вполне возможно, что проект будет показан на больших экранах во время брифа Sony.
Будет поведана история солдата по имени Капитан Рейес. Он последняя надежда коалиции.
Проект выйдет четвертого ноября на ПК, приставки нового поколения. Приставка от корпорации Sony получит все дополнения к проекту.

понедельник, 6 июня 2016 г.

Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent


Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

Новые проекты по Deus Ex анонсируют на следующей неделе


На следующей неделе покажут игровой процесс демо-версии Mankind Divided. Также будет анонс проектов, которые связаны с игрой. Конкретики от разработчиков не было, но есть предположение, что речь пойдет о мобильных приложениях.
Показ, а также анонс проектов будет в среду, наблюдать можно на официальном канале.
Дата выхода проекта – 23 августа для ПК, а также приставок. Проект будет полностью локализирован на русский язык.

Поддержка GTA Online не будет вечной


В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.

суббота, 4 июня 2016 г.

Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam


Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.

пятница, 3 июня 2016 г.

Четвертый Serious Sam покажут на Е3 2016


От разработчиков Croteam мы увидим проект. Какой это будет игра? Может, и правда увидим новую часть Сэма?
«Пора подождать что-то грандиозное». Многие пользователи увидели пост в сервисе микроблогов, а также начали строить свои догадки.
Более детально, конечно же, узнаем на большой игровой выставке 2016 года.

среда, 1 июня 2016 г.

Шагающие роботы появиться в новом DLC для Just Cause


Дополнение для проекта Just Cause 3 добавило целый градус веселья. То было «небо», в планах разработчиков еще «земля», а также «море». Скорей всего в новом DLC будут шагающие роботы.
Будет доступно два вида робота. Каждый робот может швырять во врагов машины словно мячики.
Новое дополнение отправит главного героя на остров, где будет главная исследовательская станция eDen. Цена дополнения – десять евро, оно также включено в сезонный пропуск. Выход будет доступен на следующей неделе.